14.16. 迷路...

14.16.1. 概観

図17.366 迷路フィルターの実行例

迷路フィルターの実行例

「迷路」フィルター適用後


迷路... フィルターは無作為に迷路図面をツールボックスの色標識で示されている現在の描画色と背景色で描きます。 呼び出し元の活性レイヤーの画像は完全に上書きされます。 典型的な例をつぎの図に示します。 中心から出発して外に脱出できますか。

14.16.2. Activating the Filter

This filter is found in the main menu under Filters → Render → Pattern → Maze….

14.16.3. オプション

図17.367 「迷路」フィルターのオプション

「迷路」フィルターのオプション

Presets, 「Input Type」, Clipping, Blending Options, プレビュー, Merge filter, Split view
[注記] 注記

These options are described in 「Common Features」.

幅, 高さ

これらのスライダーは迷路の道の広さを水平方向と垂直方向ごとに設定します。 幅や高さを小さくするほど迷路にはたくさんの通路ができます。 部品数 を増すと自動的に幅や高さのスライダーが反比例して小さい値に変化し、 同じ結果になります。 幅と高さの値を同じにしないとできあがった図面が迷路らしくありません。

Algorithm type

You can choose between these two algorithms for maze: Depth first and Prim's algorithm. Only a computer scientist can tell the difference between them.

タイル化可能

生成した図面を文様として使うとき、 このオプションを有効にすれば継ぎ目なく並べられる画像ができます。

乱数種, 新しい種

This option controls the randomness of the filter. The Random seed box lets you manually enter a seed for the randomization algorithm used. You can also generate a random seed by pressing the New Seed button. If the same random seed is used in the same situation, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results.

Foreground color, Background color

You can choose colors for the maze and its background. Defaults are Toolbox colors.